助记媒介应该为那些服务于有意义的使用的学习而开发
助记媒介最明显的应用就是正式的教育环境。它可能可以帮助学生更快、更可靠地学习。但我担心,在这种情境下开发助记媒介会迅速扭曲它的目标:赋能环境的活动直接服务于内在意义的目的。它很容易成为准备考试和被动学习的附庸,而不是像我希望的那样,成为一个服务有意义的创造性项目的个人赋能工具。
当然,我能想象到,如果这个媒介是成功的,人们会用它来更容易地通过考试。但如果让它的开发被这种使用案例驱动,那将是一个错误:这可能会最终产生一个帮助人们通过考试的媒介,但并没有创造有意义的赋能。(助记媒介的目标要比回忆率这个误导性的名称更有意义,如果我们基于——媒介如何更好的服务读者意义的真正来源——来研究,我们最终会得到一些本质上不同的东西。这里有一个路径依赖的问题。
Alan Kay 说:「我不觉得你可以从『文本』或『编程』开始并走得很远。我认为总是最好有一些你想做得更好的重大事情——最终这些事情会为需要发明的帮助做这些事情的各种媒体(包括『语言』)提供线索」(Bret Victor's 2021-06-14 回复我关于研究-背景匹配的电子邮件)。同样在这里,我不认为人们可以从抽象意义上的「学习」开始并走得很远(参见教育计划往往会自我颠覆)。
这一观察使我对助记媒介的几个可能的背景类型感到犹豫:
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正式教育环境(见上文的讨论,以及助记媒介应该在即时学习环境中发展,而不是在预备学习环境中)
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与 Grant Sanderson 和类似创作者的合作:这些作品的观众往往由好奇心驱动,而不是一些有意义的使用(另见量子国度的读者大多由好奇心而非严肃的使用背景驱动)
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参与医学生社区:我担心(也许是毫无根据的),医学上的大部分学习动力来自于竞争和对高分的渴望,而不是来自于实习的压力、真诚的知识兴趣等;见正式教育环境的笔记
有意义的使用还不够。为了成为我研究的良好背景,这种使用的要求还得相当高:助记媒介应针对真正需要流利掌握的情景而开发。